2026.08.06
株式会社GENDA GiGO Entertainment┃Z世代における最新トレンドの実態調査
クライアント:株式会社GENDA GiGO Entertainment
期間:2026年5月13日~2026年8月31日
| 目的 | 15歳〜25歳のZ世代における最新トレンドの実態調査 |
| 課 題 | アミューズメント施設での施策・景品開発に向けて、Z世代のリアルなトレンドと消費行動の実態を把握すること |
| 施 策 | 15歳〜25歳男女100名をリクルートし、定量調査を実施 |
| 結 果 | Z世代のリアルな声を集め、今流行しているトレンドやクレーンゲーム景品のアイデア、ネクストトレンドなど、景品開発・店舗施策・SNSマーケティングに活用可能な情報の回収を行った。 |
アミューズメント施設が「好き」~「普通」の層に当てはまる15歳〜25歳男女100名をアサインし、定量調査を実施。
周囲で流行しているアーティスト・インフルエンサーに加え、Z世代の消費行動やSNSで話題になる演出・見せ方の理由まで深掘りすることで、現在のZ世代のリアルな声を幅広く収集しました。

